[NI-60] Temari
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[NI-60] Temari
Si l'équipe de Temari infige une blessure grace à une carte technique l'adversair se défausse t'il d'une carte de sa main ? et si lors de la résolution du combat il reçoit encore une blessure doit-il encore se défausser d'une carte ?
AnubiS- Ninja de Moyenne Classe
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Re: [NI-60] Temari
oui pour la première question
oui pour la seconde aussi
oui pour la seconde aussi
ybou- Ninja de Niveau Supérieur
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Re: [NI-60] Temari
ok c'est comme je pencé, et je voulais aussi savoir si lors d'une victoire écrasante l'adversaire se défausse bien toujours que d'une carte ?
AnubiS- Ninja de Moyenne Classe
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Re: [NI-60] Temari
lors d'une victoire écrasante, le ninja en premiere ligne reçoit 2 blessures et ceux en soutien 1. Donc si l'on fait le total, l'adversaire peut se défausser de 4 cartes maximum!!
ybou- Ninja de Niveau Supérieur
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Re: [NI-60] Temari
En ce qui concerne les dégâts additionnels liés à une victoire écrasante pendant le jugement de combat, effectivement tu peux faire defausser à ton adversaire jusqu'à 4 cartes s'il a une équipe de 3 ninjas(2 blessures au ninja en première ligne, 1 à chacun des 2 autres ninjas en soutien...).
Par contre, si c'est par l'effet d'une carte, ça ne marche pas :
Concernant les cartes techniques :
gametext de temari =
"Si un ninja ennemi est blessé par l'équipe de cette carte, le joueur adverse jette une carte de sa main à la poubelle."
autrement dit, il ne peut s'agir d'autre chose que de blessures de combat!!!
les cartes qui infligent directement des blessures ont pour condition généralement un "utilisateur", un "ninja", mais pas une "équipe"!
attention à la terminologie!
le seul cas où cela pourrait marcher serait une carte technique qui aurait le gametext suivant :
"condition : équipe de x ninjas"
"cible : une carte ninja"
"effet : la cible reçoit une blessure"
dans ce cas là uniquement ce serait l'équipe qui infligerait une blessure en dehors du jugement de combat!
Mais celà n'existe pas!
Concernant les cartes ninjas qui ont des effets de blessures additionelles :
Sinon, concernant les cartes telles que nosu kinuta[NI-55] ou zabuza momochi[NI-24], leus effet ne sont pas non plus "combo" avec Temari!!!
gametext de Nosu :
"Si [cette carte] est en première ligne, le personnage en première ligne de l'équipe adverse reçoit une blessure supplémentaire après le jugement de combat."
Autrement dit, le jugement de combat a déjà eu lieu quand l'effet se résout, donc ce n'est pas l'équipe qui fait une blessure mais l'effet de Nosu.
Là encore, l'effet de Temari n'aura pas lieu.
Le dernier est plus simple : gametext de zabuza momochi[NI-24]
"Si [cette carte] est en première ligne d'une équipe, le ninja blessé par cette équipe est directement placé dans la poubelle de son propriétaire."
Ici, le ninja en première ligne adverse prend sa blessure initiale, on appliquera l'effet de Temari pour cette blessure. Cependant, l'effet de Temari ne sera pas appliqué lune seconde fois car le ninja une fois blessé part à la poubelle, sans prendre de seconde blessure.
Par contre, si c'est par l'effet d'une carte, ça ne marche pas :
Concernant les cartes techniques :
gametext de temari =
"Si un ninja ennemi est blessé par l'équipe de cette carte, le joueur adverse jette une carte de sa main à la poubelle."
autrement dit, il ne peut s'agir d'autre chose que de blessures de combat!!!
les cartes qui infligent directement des blessures ont pour condition généralement un "utilisateur", un "ninja", mais pas une "équipe"!
attention à la terminologie!
le seul cas où cela pourrait marcher serait une carte technique qui aurait le gametext suivant :
"condition : équipe de x ninjas"
"cible : une carte ninja"
"effet : la cible reçoit une blessure"
dans ce cas là uniquement ce serait l'équipe qui infligerait une blessure en dehors du jugement de combat!
Mais celà n'existe pas!
Concernant les cartes ninjas qui ont des effets de blessures additionelles :
Sinon, concernant les cartes telles que nosu kinuta[NI-55] ou zabuza momochi[NI-24], leus effet ne sont pas non plus "combo" avec Temari!!!
gametext de Nosu :
"Si [cette carte] est en première ligne, le personnage en première ligne de l'équipe adverse reçoit une blessure supplémentaire après le jugement de combat."
Autrement dit, le jugement de combat a déjà eu lieu quand l'effet se résout, donc ce n'est pas l'équipe qui fait une blessure mais l'effet de Nosu.
Là encore, l'effet de Temari n'aura pas lieu.
Le dernier est plus simple : gametext de zabuza momochi[NI-24]
"Si [cette carte] est en première ligne d'une équipe, le ninja blessé par cette équipe est directement placé dans la poubelle de son propriétaire."
Ici, le ninja en première ligne adverse prend sa blessure initiale, on appliquera l'effet de Temari pour cette blessure. Cependant, l'effet de Temari ne sera pas appliqué lune seconde fois car le ninja une fois blessé part à la poubelle, sans prendre de seconde blessure.
Re: [NI-60] Temari
Ok c'est très bien expliquer au moin je n'aurai plu de probléme pour résoudre les combats avec temari dans l'équipe. Le seul petit problème c'est que je trouve leffet de Temari un peu trop fort lors d'une victoire total, car faire défausser 4 cartes sa met fin à la partie presque.
AnubiS- Ninja de Moyenne Classe
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Re: [NI-60] Temari
je dirais dans un premier temps 3 cartes car il y a 3 ninjas qui sont blessésAnubiS a écrit:Ok c'est très bien expliquer au moin je n'aurai plu de probléme pour résoudre les combats avec temari dans l'équipe. Le seul petit problème c'est que je trouve leffet de Temari un peu trop fort lors d'une victoire total, car faire défausser 4 cartes sa met fin à la partie presque.
=>"si un ninja ennemi est blessé par l'équipe de cette carte"
c'est à chaque fois qu'un ninja ennemi est blessé par con équipe et non pour chaque blessure...ce qui change tout de même la donne!
ce sera peut être l'objet d'un errata par la suite...
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